Avatars of Kelnov和訳

セットアップ
1.基本セットの赤のアドベンチャーカードはこのバージョンでは使いません。
2.Avatars of Kelnovのカードを色別に分け、緑と黄色と青のカードを基本セットの山札の隣りに置きます。
  赤のカードを赤の山札置き場に置きます。
3.残りの部分を基本セットのルールに乗っ取って、準備を行います。

 ゲームプレイ。
 通常通りに開始します。基本セットの山札から遭遇またはイベントが引かれた場合、その遭遇、イベントを解決せずに
山札の底に戻し、代わりにその色のAvatars of Kelnovのセットのアドベンチャーカードを引きます。Avatars of Kelnovの
カードの山札がない場合、同色の基本セットの山札から引く。
 このバージョンでは、「ドラゴンロードの復活」とは、別の勝利条件となります。
 ドラゴンハイロードマーガスとその他のドラゴンロードの打倒の代わりに、All-Father Kelnovと彼の化身(Avatar)の
 打倒を目指します。
 All-Father Kelnovか3体のAvatarを最初に倒したプレイヤーが勝者となります。
 All-Father Kelnovと彼の化身(Avatar)のカードは全て、赤のアドベンチャーカードです。
 「ドラゴンロードの復活」の赤のアドベンチャーと同様に、赤の経験点の他に、特別な能力を得ることができます。

 緑遭遇カード
名称
A Feather Falls 試練(集中力):見極め(13)を行う。失敗した場合、このカードは、未解決事件として、
現在あなたのいるスペースに置かれる。あなたは、このターン中は、再度この試練に
挑むことはできない。成功した場合、あなたは、金色の羽毛を見つける。このカードを
手に入れる。あなたは、どこかの街で、マーケットステップにこのカードを捨て札にし、
ゲームから取り除くことで、5ゴールドを手に入れる。
A Hidden Spring 試練(精神力):伝承(13)を行う。または、このカードを未解決事件として、現在あな
たのいるスペースに置く。あなたは、このターン中は、再度この試練に挑むことはでき
ない。
成功した場合、あなたは、これが古代の伝説的ワインであることに気付く。このカード
を手に入れる。移動前にこのカードを捨て札にし、ゲームから取り除くことで、あなた
の英雄と仲間全てからダメージと疲労を全て取り除く。
A Simple Pilgrim あなたは、巡礼者を同行させることができる。同行させる場合、このカードを手に入れ
る。このカードを持っている間、全ての戦闘、試練のダイス目に−1の修正を受ける。
あなたは、いつでもこのカードを捨て、ゲームから取り除くことができる。このカードを
持って、フロストゲートでマーケットステップを迎えた場合、このカードを捨て札にし、ゲ
ームから取り除くことで、スタミナ+2のボーナスを受け取る。
Buried Armor 試練(筋力):水泳(11)を行う。失敗した場合、2疲労を受け取り、このカードを未解
決事件として、現在あなたのいるスペースに置く。あなたは、このターン中は、再度こ
の試練に挑むことはできない。
成功した場合、あなたは、このカードを手に入れる。あなたは、このカードを捨て札に
し、ゲームから取り除くことで、英雄に与えられる2ダメージまでを軽減できる。

 緑イベントカード
名称
A Blessed Time いくつかの予言では、絶望的なことが述べられているが、大半は、奇跡的な事態が起
こり、大地に平和が訪れるというものである。
このカードが場にある間、英雄は、気絶しても、ゴールドとアイテムを失うことはない。
Alms for the Church 全てのプレイヤーは、密かに所持するゴールドを握り、同時に公開する。勝者は、(同
点の際は、ランダムに決める)その握ったゴールドをこのカードに乗せる。そのプレイ
ヤーは、移動の開始時に、街のスペースにいるのと同様に、マーケットステップを行
い、疲労、ダメージの回復ができる。
Cults on the Rise このカードが場に出ている間、あなたはマーケットステップの最初に、教団に潜入でき
ることをことを幹部に示すために、試練(集中力):侵入(15)か試練(精神力):交渉
(13)を行うことができる。
成功した場合、そのターンの間のみ使える3ゴールド分のクーポンを受け取る。失敗し
た場合、2疲労を受けて、直ちに手番を終了する。

 黄遭遇カード
名称
A Destiny Foretold 試練(精神力):抵抗(14)を行う。成功した場合、このカードを手に入れ、このカードの
上に試練に成功した度合い+1個の疲労カウンターを乗せる。
このカードに置かれた疲労カウンター1つを払うことで、黄色のイベントの「Lightning 
Will Bless the Land」、「The Fallen Will Be Reborn」、「The Rivers Will Teem with Life」
での試練を自動成功にできる。このカードは、このカードの上に疲労カウンターが無く
なる、または青のイベントが出たときにゲームから取り除く。
Fires Burning Bright 試練(精神力):交渉(18)を行うか、このカードをゲームから取り除く。試練に成功した
場合、あなたは「Justicar of Kellos」に選ばれる。このカードを手に入れる。
あなたが8ゴールド以下の英雄、アイテムを購入した後にこのカードをゲームから取り
除くことで、その街のスペースにダメージカウンターを乗せ、以後、その街を丘のスペ
ースに変えることができる。
Fires of Faith あなたはこのカードを手に入れ、英雄は2ダメージを受ける。あなたは、the All-Father
から9つのAvatarが解き放たれる映像を見る。
このカードを持っている間、あなたは、黄色のイベントの「Lightning Will Bless the 
Land」、「The Fallen Will Be Reborn」、「The Rivers Will Teem with Life」の効果を無視
できる。このカードは、青のイベントが場に出たときにゲームから取り除く。
Shrine of the Ancients 試練(筋力):登攀(18)を行う。失敗した場合、このカードをゲームから取り除く。
成功した場合、このカードを手に入れる。あなたは、the All-Fatherの伝承を知る。
このカードを持っている間、あなたは、黄色のイベントの「Lightning Will Bless the 
Land」、「The Fallen Will Be Reborn」、「The Rivers Will Teem with Life」の試練の際、
+4のボーナスを得ることが出来る。このカードは、青のイベントが場に出たときにゲ
ームから取り除く。

 黄イベントカード
名称
Lightning Will Bless the Land このカードが場に出ている間、平地または山のスペースに入った場合、試練(精神
力):抵抗(13)に成功しなかった場合、英雄は1疲労を受ける。
The Fallen Will Be Reborn このカードが場に出ている間、道または丘のスペースに入った場合、試練(集中力):
潜伏(14)を行う。失敗した場合、その移動ダイスでは、入ることはできない。別の移動
ダイスでもう1度入ることを試みてもよい。
The Rivers Will Teem with Life このカードが場に出ている間、川または沼地のスペースに入った場合、試練(精神
力):抵抗(12)を行う。失敗した場合、英雄は1ダメージを受ける。

 青遭遇カード
名称
A Star Falls 試練(筋力):ジャンプ(16)を行い、近くに落ちた何かから衝撃波を避けて、身を伏せ
ることができたか判定する。失敗した場合、あなたの英雄と仲間は、2疲労と1ガメージ
を受けて、このカードをゲームから取り除く。成功した場合、このカードを手に入れる。
あなたは、落ちた隕石から炎と暗闇のイメージが見え、Avatarが現れたことに気付い
た。Avatarとの最初の戦闘ダイスに+8のボーナスを得る。その後、このカードをゲー
ムから取り除く。
Curse of the Dragon Rune 試練(集中力):細工(18)を行う。失敗した場合、このカードをゲームから取り除く。
成功した場合、基本セットの赤のアドベンチャーカードをドラゴンロードが出るまで引
き、そのカードをドラゴンルーンとして手に入れる。そのドラゴンルーンの能力を使用し
た場合、このカードと共にゲームから取り除く。
Sacrifice あなたがこの事件に介入しないなら、あなたの仲間を全て山札に戻し、ライフ+1の経
験カウンターを受け取る。もし、介入するなら、3ダメージを受けて、マーケットカードを
仲間カードが2枚出るまで引き、無料で雇うことができる。その後、マーケットカードを切
り直す。

 青イベントカード
名称
Kellos Falls Silent このカードが場に出ている間、英雄と仲間へのダメージは、軽減はできるが、治療は出
来ない。緑の遭遇カードの「A Hidden Spring」と「Buried Armor」はこの効果を受けな
い。
The Crusades of the New Age このカードが場に出たときに、緑の遭遇カードの「A Feather Falls」か「Buried Armor」を
持たないプレイヤーは、狂信者または聖職者のどちらの陣営につくかを宣言する。(狂
信者陣営についた英雄には、運命カウンターを目印として置いておく)
このカードが場に出ている間、狂信者陣営の者は、街に入ることができない。聖職者陣
営の者は、道のスペースに入ることができない。
Wrath of the Necromancers ヴォラケシュのマーガスを復活させるという試みは、失敗に終わった。しかし、彼は、復
讐のために、生と死の疫病を発生させた。
英雄は、チャレンジを解決するたびに、1ダメージを受ける。「A Feather Falls」か「A 
Hidden Spring」を持つプレイヤーはこの効果を無視できる。

  
名称
Avatar of Death 魔法:英雄または、仲間1人を選び、そのキャラクターは、試練(筋力):(16)を行う。
判定に失敗した場合、そのキャラクターは、気絶または死亡する。
報酬:あなたは、「死の化身」となる。このカードを手に入れる。このカードを起動するこ
とで、他のプレイヤーの仲間1人を死亡させる。
Avatar of Despair 英雄は、この戦闘中、攻撃できない。
報酬:あなたは、「絶望の化身」となる。このカードを手に入れる。このカードは以下の
能力となる。
戦闘前:このカードを起動し、戦闘フェイズを1つ指定する。この戦闘中、選択されたフ
ェイズでは、全ての受けるダメージが0になる。
Avatar of Destruction 近接:各近接フェイズの開始時に、試練(集中力):(16)を行う。失敗した場合、あなた
は、アイテム1つをランダムに捨て、山札の底に戻す。
報酬:あなたは、「破壊の化身」となる。このカードを手に入れる。このカードは以下の
能力となる。
他のプレイヤーの英雄か仲間が1点以上のダメージを受けた後に起動することで、受
けたダメージと同数までのあなたの英雄のダメージカウンターを取り除くことができる。
Avatar of Greed 戦闘前:試練(筋力):(16)を行う。失敗した場合、あなたの持っているゴールドと同数
のダメージを受ける。
報酬:あなたは、「強欲の化身」となる。このカードを手に入れる。このカードは以下の
能力となる。
他のプレイヤーがアイテム、仲間を購入した場合、このカードを起動することで、彼が
支払ったゴールドと同数のゴールドを銀行から受け取る。
Avatar of Loss この戦闘中、全ての起動タイプのアイテムは、使い捨てタイプに変更される。起動タイ
プのアイテムを使用した場合、能力を使用した後に、山札の底に戻す。
報酬:あなたは、「喪失の化身」となる。このカードを手に入れる。このカードは以下の
能力となる。
他のプレイヤーがアイテムを捨て札にし、山札の底に戻したときに、このカードを起動
することで、そのアイテムを手に入れることができる。
Avatar of Rage 戦闘前:試練(集中力):(18)を行う。失敗した場合、全てのアイテムを起動状態にす
る。この戦闘中、それらのアイテムは、カードのテキストを無視する。
報酬:あなたは、「怒りの化身」となる。このカードを手に入れる。このカードは以下の能
力となる。
戦闘前:このカードを起動することで、あなたの好きなフェイズのダメージ値を1度だけ
+2できる。
Avatar of Treachery この戦闘中、仲間が攻撃した場合、英雄は、試練(精神力):(19)を行う。失敗した場
合、英雄は、そのフェイズの仲間のダメージ値と同数のダメージを受ける。
報酬:あなたは、「裏切りの化身」となる。このカードを手に入れる。このカードは以下の
能力となる。
戦闘前:このカードを起動し、あなたの仲間を1人山札の底に戻すことで、3ダメージを
与える。
Avatar of Vengeance 全フェイズ:英雄と仲間が、この戦闘中、ダメージを受けた場合、同数の疲労を受け
る。
報酬:あなたは、「復讐の化身」となる。このカードを手に入れる。このカードは以下の
能力となる。
全フェイズ:あなたの英雄が1ダメージを受けた後に、このカードを起動することで、敵
に2ダメージを与えることができる。
Avatar of War 射撃:各射撃フェイズの開始時に、試練(精神力):(18)を行う。失敗した場合、英雄と
全ての仲間は、近接フェイズに必ず攻撃しなければならない。(それぞれの攻撃は、
別々の近接フェイズとして扱う。他のフェイズには攻撃できない。)
報酬:あなたは、「争いの化身」となる。このカードを手に入れる。このカードは以下の
能力となる。
他のプレイヤーのターン中に、彼の英雄がダメージを受けた時に起動することで、英雄
が受けたダメージと同数のダメージをあなたの英雄から取り除くことができる。
Kelnov the All-Father 全フェイズ:それぞれのフェイズの開始時に、逃走してもよい。(逃走の判定は必要な
い)
このチャレンジで、気絶した場合、あなたはゲームから脱落する。
報酬:あなたの活躍により、平和が訪れた。あなたがゲームの勝者となる。


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