The Scepter of Kyros 和訳
 ストーリー
 「ドラゴンロードの復活」の事件で、マーガスが倒されてから10年後、新たな脅威がテリノスを襲いました。
 ジャイアントロード:Kyros of Mightyに率いられたジャイアントの一団です。彼らは、テリノスの諸都市の制圧を果たします。
 あなたは、このジャイアントたちを打ち倒し、その名誉を競います。

 セットアップ
1.基本セットの赤と青のアドベンチャーカードはこのバージョンでは使いません。
2.The Scepter of Kyrosのカードを色別に分け、緑と黄色のカードを基本セットの山札の隣りに置きます。
  青のカードを青の山札置き場に置きます。
3.残りの部分を基本セットのルールに乗っ取って、準備を行います。

 ゲームプレイ。
 通常通りに開始します。基本セットの山札から遭遇またはイベントが引かれた場合、その遭遇、イベントを解決せずに(アドベンチャーカウンターの補充
は行います)山札に戻し、代わりにその色のThe Scepter of Kyrosのセットのアドベンチャーカードを引きます。The Scepter of Kyrosのカードの山札がな
い場合、同色の基本セットの山札から引く。
 このゲームにおいては、青のアドベンチャーは、全てジャイアントロードへの挑戦となります。全体で8番目のジャイアントロードが倒された場合、
そのプレイヤーのターンを終了させた後に、エンドゲームが開始されます。

 エンドゲーム
 ジャイアントロードは、北から侵入し、テリノスの制圧を目指します。未解決事件トラックからジャイアントロードカードを全て回収し、青の山札に混ぜ込
みます。次に青の山札からジャイアントロードカードを1枚めくり、フロストゲートのマーケットカード置き場に配置します。続いて、グレイヘブン、ネレクホー
ル、フォージ・・・の順に、参加プレイヤー数+1の街のマーケットカード置き場に配置します。それらの街は、ジャイアントロードに制圧されました。制圧さ
れた街のスペースに、赤のアドベンチャーカウンターを配置します。制圧された街では、マーケットステップは起こりません。また、気絶した場合、制圧さ
れた都市へ移動されることはありません。
 各プレイヤーは、制圧された街に移動し、その街の開放を試みることができます。しかし、街を占拠したジャイアントロードは、2つのアドバンテージを持
っています。@要塞化による自身の強化A支配された街のマーケットカードの使用です。
 街でジャイアントロードと戦闘する場合、そのプレイヤーの左隣のプレイヤーは、その街のマーケットカード置き場にある枚数分の経験カウンターをジャ
イアントロードの強化に使用できます。ただし、1つの種類の経験カウンターは1個までです。つまり、その街のマーケットカード置き場にあるマーケットカ
ードが5枚を超えるときでも、最大5個までです。また、経験カウンターが置かれた場合、そのフェイズの戦闘ダメージは+1されます。
 例えば、集中力にカウンターが置かれた場合、射撃戦闘ダメージが1増えます。
 ジャイアントロードは、その街にあるアイテムカードの能力を使用できます。移動ステップに発動して能力使用するアイテムは、使用できません。使い捨
て、能力発動タイプのアイテムについては、左隣のプレイヤーがどのアイテムを使用するか決めます。試練で使用する基準値は、そのジャイアントロード
のそれぞれの数値−10となります。
 英雄が気絶した場合、ジャイアントロードに置かれた経験カウンター、ダメージと疲労カウンターを全て取り除きます。英雄がジャイアントロードを倒した
場合、そのカードに記された報酬と赤のアドベンチャーカウンターを手に入れます。ジャイアントロードに置かれた経験カウンターはそのまま、そのカード
の上に置いておきます。その後、その街でのマーケットステップに入ります。そのマーケットステップでは、街の開放の報酬として、その街のマーケットカ
ード置き場にあるカードを1枚無料で手に入れることができます。

 ゲームの勝者
 最後の制圧された街が開放されると、ゲームが終了します。通常の事件、エンドゲームで手に入れたジャイアントロードのカード枚数+ジャイアントロー
ドに置かれた経験カウンターの数が名声点となります。名声点の最も多いプレイヤーが勝者となります。同点の場合は、よりレベルの高いプレイヤー、
それでも同点なら、所持ゴールド+未使用のアドベンチャーカウンターの合計の多いプレイヤーが上位となります。

緑遭遇カード
名称
An Ancient Treaty 試練(精神力)(12)を行う。失敗した場合、このカードをゲームから取り除く。成功した場合、このカードを手に入れる。賢者が
知られざるもの、不思議なものについて、多くのことを語ってくれた。ドラゴンと「遠き地の強きもの」との約定についても。彼女
は、大変恐れているように思えた。
このカードをゲームから取り除くことで、試練(精神力)を行うときに+4することができる。
Blood of the Mighty 試練(筋力)(10)を行う。失敗した場合、滅多打ちにされ、打ちのめされ、1ダメージを受ける。成功した場合、その戦士は、
かつて訪れた土地の「強きもの」の古代の伝説を語ってくれる。
このカードをゲームから取り除くことで、試練(筋力)を行うときに+4することができる。
Vorakesh the Harbinger 試練(集中力)(11)を行う。失敗した場合、カルティストが忘却の魔法をあなたに掛けてくる。このカードを山札に戻し、直ちにこのターンを終了する。成功した場合、このカードを手に入れる。
このカードをゲームから取り除くことで、試練(集中力)を行うときに+4することができる。

緑イベントカード
名称
A Remembrance of 
Victory
各プレイヤーは、マーケットカードをアイテムカードが出るまで引く。アイテム以外のカードは山札の底に戻す。各プレイヤーは、
引かれたカードを無料で手に入れる。
Death Does Not 
Become Him
このカードが場にある間、「ヴォラケシュ」の名称の入った事件を解決した場合、通常の報酬に追加して、1ゴールドの報酬を受
け取る。
Rumbling in the Earth このカードが場にある間、移動ダイスを振る前に、試練(精神力):交渉(12)を行うことができる。成功した場合、このターンの間、どの移動ダイスシンボルでも山と丘のスペースに入ることができる。

黄遭遇カード
名称
Footprints in the Earth 試練(筋力):登攀(13)を行う。失敗した場合、2疲労を受けて、このカードをゲームから取り除く。成功した場合、このカードを
手に入れる。あなたはこのクレーターが大きな人型のものと思われる足跡であることに気付いた。
このカードをゲームから取り除くことで、近接戦闘もしくは試練(筋力)を行うときに+4することができる。
Graveyard of Dragons 試練(集中力):細工(14)を行い、自分たちの使っている言語に翻訳する。試練に失敗した場合、このカードをゲームから取り除く。成功した場合、このカードを手に入れる。あなたは、ヴォラケシュの儀式の結果、ジャイアントロードのこの地への帰還を許したことを知った。このカードをゲームから取り除くことで、魔法戦闘もしくは試練(精神力)を行うときに+4することができる。
Vorakesh the Devious 試練(精神力):交渉(15)を行う。もしくは、3ゴールド支払う、またはどちらもしないことも選択できる。試練の判定に失敗する、もしくは、試練に挑む、または3ゴールドを支払わなかった場合、このカードをゲームから取り除く。成功した、もしくは3ゴールド支払った場合、このカードを手に入れる。あなたは、アンデット:ヴォラケシュから真実を聞くことができた。彼はドラゴンロードを復活させたように見せかけただけで、実際のところは、彼の手下がドラゴンロードの遺跡を破壊したことがその原因だったのである。
このカードをゲームから取り除くことで、射撃戦闘もしくは、試練(集中力)を行うときに+4することができる。

黄イベントカード
名称
Of Dragons and Giants 各プレイヤーは、基本セットの赤のアドベンチャーカードをドラゴンロードカードが出るまで引く。あなたはそのカー
ド(ドラゴンルーン)を手に入れる。
Of Dragons and Men このカードが場に出ている間、あなたの英雄が平地もしくは川のスペースで移動を終了した場合、D10を1つ振
る。3以下ならば、ハイブリッドの狩猟隊があなたを襲います。能力値は以下のとおりです。(略)
Of Giants and Men このカードが場に出ている間、あなたは移動前に、仲間を解雇して、その価格分のゴールドを受け取ることがで
きる。解雇された仲間カードは山札に戻す。

青アドベンチャーカード
名称
Bael the Ready 戦闘前:集中力を使用する試練、または魔法攻撃判定により、発動する「戦闘前」の能力は使用できない。
射撃:このフェイズで英雄、仲間が攻撃した場合、その後にもう1度このフェイズで防御の戦闘を行う。
報酬:5ゴールドとこのカードを手に入れる。
Erathorn the Forceful この戦闘中に英雄がダメージを受けた場合、ただちに、この戦闘から離脱する。逃走に成功したのと同様の処理を行う。
この戦闘中に仲間がダメージを受けた場合、この戦闘中、もう1度攻撃することはできない。
報酬:6ゴールドとこのカードを手に入れる。
Gort the Feral 戦闘前:試練(集中力):細工(12)を行っても良い。試練を行わない、もしくは失敗した場合、英雄、仲間の全ての戦闘ダイスに+2できる。しかし、全てのアイテムを能力を発揮せずにただちに発動状態にする。そのうえ、この戦闘では、全てのアイテムの文章は無視される。
報酬:5ゴールドとこのカードを手に入れる。
Grimgrieve the Twisted 英雄が気絶する、または仲間が死亡した場合、このカードに置かれたダメージカウンターを全て取り除く。
報酬:5ゴールドとこのカードを手に入れる。
Halbjorn the Stalwart 戦闘前:マーケットカードの山札を引き、最初に引かれた常時発動型の武器を装備し、その能力を使用する。
報酬:このカードとこのカードが使用したアイテムを手に入れる。
Incantim the Runecaster この戦闘の間、ルーンアイテムを発動できない。あなたが所持するルーンアイテム1つにつき、英雄と全ての仲間のそれぞれのダメージ値が1減少する。
報酬:このカードとマーケットカードの山札から最初に引かれたルーンを手に入れる。
Iuth the Soul Eater この戦闘中に仲間が死亡した場合、死亡した仲間の能力値をこのカードの能力値に追加する。
報酬:6ゴールドとこのカードを手に入れる。
Kyros the Mighty 戦闘前:この戦闘中、「戦闘前」の能力は使用できない。
全フェイズ:このフェイズで英雄、仲間が攻撃した場合、その後にもう1度このフェイズで防御の戦闘を行う。
報酬:6ゴールドとこのカードを手に入れる。
Magmus the Mountainous この敵が1度に2以上のダメージを受けた場合、受けるダメージが1ダメージに減少する。
報酬:6ゴールドとこのカードを手に入れる。
Mangram the Cruel 戦闘前:基本セットの青のアドベンチャーの山札から事件カードが出るまで引き、その敵と戦闘を行う。(その事件から報酬を得ることはできない)その敵を倒した後に、このカードと戦闘を行う。
報酬:6ゴールドとこのカードを手に入れる。
Murphilious the Greedy この戦闘の間、全てのダイス目に、あなたの所持ゴールドの半数(切捨て)のペナルティを受ける。
報酬:このカードとあなたの所持するゴールドと同額のゴールドを手に入れる。
Nadara the Ice-Blooded 近接:近接攻撃に成功した後に、試練(精神力):抵抗(14)を行う。失敗した場合、このフェイズで発動した武器を全て捨てるか、このフェイズで発動した武器による戦闘ダイスのボーナスとダメージの上昇の効果を失うかのどちらかを選択する。
報酬:5ゴールドとこのカードを手に入れる。
Onvere the Arcane 戦闘前:精神力を使用する試練、または魔法攻撃判定により、発動する「戦闘前」の能力は使用できない。
魔法:このフェイズで英雄、仲間が攻撃した場合、その後にもう1度このフェイズで防御の戦闘を行う。
報酬:5ゴールドとこのカードを手に入れる。
Relishi the Wrathful 全フェイズ:防具によって、ダメージを軽減する場合、試練(筋力):ジャンプ(14)を行う。失敗した場合、ダメージを軽減できず、その防具はただちに山札に戻す。
報酬:5ゴールドとこのカードを手に入れる。
Skerrin the Decomposing この戦闘では、攻撃、能力、アイテムではダメージを与えることができない。それぞれの戦闘ラウンドの終了時にこの敵に1ダメージを与える。
報酬:6ゴールドとこのカードを手に入れる。
Styrpick the Undecided この戦闘の間、英雄と仲間は、全ての試練、戦闘判定の際にそれぞれ2回ダイスを振り、それぞれ悪い方のダイス目を適用する。
報酬:5ゴールドとこのカードを手に入れる。
Trehig the Lofty 全フェイズ:試練(筋力)(14)を行う。失敗した場合、このフェイズでは攻撃できず、防御の判定は全て自動失敗となる。
報酬:6ゴールドとこのカードを手に入れる。
Yanesh the Bloodthirsty 戦闘前:筋力を使用する試練、または近接攻撃判定により、発動する「戦闘前」の能力は使用できない。
近接:このフェイズで英雄、仲間が攻撃した場合、その後にもう1度このフェイズで防御の戦闘を行う。
報酬:5ゴールドとこのカードを手に入れる。

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Shadows of Margath和訳
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